特色体验项目成果展示
项目特色

该项目将知识性、趣味性、实用性紧密地融为一体,通过参与电路拼 装游戏,观众可以通过这个形象而直观的游戏很快学会许多日常相关的电 子电路知识和原理,科普性极好,各年龄段观众都可以从中获得不同的收 获。

该项目仅需要整套电子积木游戏即可开展活动,无论在馆内馆外,只 需桌椅配套即可,其可操作性和可实施性很强,完成积木搭建体验游戏后, 场馆还有纪念品赠送,因此观众的参与度更高。

体验内容

电子积木搭建体验项目包含 200 多个搭建游戏,其中包含并介绍了常 用的多个基本电子元器件的功能和使用方法,常用电子产品的电路原理图, 电路搭建的基板和做成积木状的各类电子元器件。该体验项目给观众提供 有电路图和配套的搭建说明,并有讲解员或科技辅导员的辅导。

通过体验该游戏项目,观众可以学习到电子积木由若干个电子元件块和不同长度的 导线条组成,所有的元件块和导线条都印刷有特定的代号,采用了特殊设 计的字母扣连接方式,可以直接根据电路原理图,拼装出各种趣味电路和 实用电路。观众可以根据自己的兴趣来拼装出不同的电子产品,每拼装一 种电路,都能马上听到或者看到声、光、电的效果。最后制作出各种电子 小产品如电灯、电扇、音乐门铃、收音机等。

体验流程

场馆讲解人员带领观众在场馆中参观互动完毕后,来到场馆为终身教 育特意开辟的“创芯体验苑”,并指引观众有序入座。 

1. 发现电子元器件 , 走进身边的集成电路 ( 约 10 分钟 ) (1) 为观众介绍电子积木体验项目,并分发电路图册、基板和电子元器 件。 (2) 讲解员为观众着重介绍最基本的电子元器件的基础知识,如电路符 号、电路图的原理等。 

2. 探索简单的集成电路 , 发现背后的工作原理 ( 约 10 分钟 ) (1) 完成基本讲解后,为观众悉心讲解和指导如何挑选想制作的电子产品。(2) 观众选择想制作的电子产品。 (3) 了解选择制作的电子产品的工作原理及注意事项。 

3. 比一比 , 赛一赛 , 争做科技能手 ( 约 30 分钟 ) (1) 工作人员将选择数个观众所选择的项目 , 并介绍这些项目在日常生 活中的应用 , 如楼道声控灯 , 家居安全报警器等。 (2) 观众可以开展竞速比赛,比拼拼装时间的长短和完成度。 (3) 观众展示自己的动手成果。 (4) 对于产生故障的产品,由场馆讲解员或科技辅导员进行评判,并为 观众解惑。 

4. 我们都是小能手,共同走进集成电路(约 10 分钟) (1) 场馆将给参与并完成游戏的观众颁奖并赠送小纪念品,如益智类玩 具等,让其带回家可以继续动脑动手。 (2) 总结整个过程,观众分享交流体会。

体验方式

在馆内“创芯体验苑”里或场馆外如社区学校等,邀请观众现场亲自 手动拼装电子积木。拼装电路时,可以参考不同的电路图选择观众自身有 兴趣的电子产品进行拼装如电灯、电扇、音乐门铃、收音机等。同时可以 以小组竞赛的方式调动参与观众的积极性和提升参与度。

体验效果

该体验项目面向的人群可以从 3 岁到 80 岁,由于配有专门的配套介绍 以及专业的科普辅导员和讲解员,使得该项目的动手操作性大大提高、适用范围较广、科普普及面较大,其中青少年可以通过自己动手学习到许多 相关的电子电路基础知识和原理、并留下深刻的印象,可将该项目作为课堂知识的补充,并启发和培养其对集成电路的兴趣;成年人尤其是中老年 人通过亲自动手拼装不同的电路,可以提高其动手动脑能力,丰富了他们的退休生活,并能通过电路拼装的游戏让其了解简单的家用电器的工作原 理,甚至可以自己动手来拆装维修家中的小家电,增加了他们生活的乐趣。 而且比赛机制的实行,可以提升各年龄层段观众的参与积极性,最后互相展示其搭建成果有利于增加相互间的交流,普及高科技知识的同时还有利 于增进团队间的感情,是一个很好的体验项目。同时该体验项目对场地的 要求很低,只需桌椅和电子积木等动手材料即可,活动开展的场次和地点 都可以随机调整,人数也可多可少,推广性较强。

体验地址
上海浦东新区张江祖冲之路2288弄展讯中心一号楼1层(祖冲之路申江路路口)
电子积木搭建体验项目
电子积木搭建体验项目